我们所看过的每一个故事,都有着属于自己的主线,就算是看似杂乱无章的散文、日记,亦会有其所要传达出的主旨以及中心思想。
作为一个游戏,原神的主线很清晰,作为旅行者的荧,在遭遇了“下岗再就业女王”的伏击后,为了寻找失散的哥哥,从而踏上了了周游提瓦特的故事……
然而这只是明面之上的主线,作为拥有上帝视角的玩家,我们当然很清楚这个故事还有一条暗线——双生子的另一人,在知晓了某种“真相”的缘由之下,踏上了与主角截然不同的旅程。
明线与暗线,孰对孰错?孰优孰劣?我们无从辨别。
但明线与暗线,皆将最终的矛头,指向了名为天理的不可名状之物。
而崩坏系列游戏,诸多大大小小的故事,也都是人类为了对抗周期性灾难“崩坏”所谱写的英雄史诗与赞歌。
再加上荧所说的、我和符华身上浓郁的“天理”的气息,那么是不是意味着,“崩坏”和“天理”是类似的、或者干脆就是同一样东西的不同表现形式?
就像神话传说中的“盖亚”,或者玄幻小说中经常会提到的“星球意志”?
当休伯利安号遇上提瓦特,两个世界的命运之线连接在一起,究竟会引发怎样的后果?
作为穿越者,兼具舰长和旅行者身份的我,在这其中又扮演着怎样的角色?
换成更加直白明了的说法——
我是谁?
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